При регулярной добычи ресурсов их копится "горами". Почему бы не продавать ресурсы?
Например, игрок хочет продать дерево, он выставляет количество дерева и цену за дерево (в монетах). Будет ограничение по цене, допустим, за 1 штуку не более 15 монет. Ну и потом соответственно продавец ждёт покупателя.
--
Почему бы ресурсы не использовать в клубах? Будет клубный склад ресурсов. Каждый игрок вносит свои ресурсы. Также можно сделать "Междуклубовый рынок", на котором клубы будут продавать и покупать свои ресурсы.
Ресурсы будут использоваться для построек клуба. Например, можно построить дом из 50 дерева, 200 досок и 100 камня + 5000 рубинов. Дом прибавит N максимальных мест в клуб.
Про клуб нравится. Если довести до того, чтобы делать турниры между клубами, кто больше ресурсов соберет за неделю, и в копилку клуба будет начислена соответствующая валюта